Como jogar no Jogo do Bicho online
Jogar no Jogo do Bicho online oferece uma experiência conveniente e acessível, permitindo aos entusiastas participar dos sorteios de qualquer lugar. Esta modalidade mantém a essência do jogo tradicional, mas com a comodidade e a segurança que a internet proporciona.
Seja por meio de sites especializados ou aplicativos dedicados, jogar online abre um leque de possibilidades, incluindo acesso a informações atualizadas, facilidade de apostas e uma variedade de opções de jogo. Neste guia, exploraremos como você pode mergulhar nessa experiência digital do Jogo do Bicho, desvendando os passos para jogar online com segurança e inteligência.
Regras Básicas para jogar no Bicho
Tipos de Apostas
No Jogo do Bicho, você pode fazer vários tipos de apostas, escolhendo números ou animais. As apostas podem ser feitas em um único número (de 0000 a 9999), em uma centena, em uma dezena ou no animal. Cada tipo de aposta tem suas próprias chances e pagamentos. Por exemplo, ganhar em uma aposta de um único número oferece um pagamento muito maior do que ganhar em uma dezena ou grupo de animais.
Como Escolher os Números e Animais
Os jogadores escolhem seus números ou animais baseados em várias estratégias, desde crenças pessoais até análises estatísticas dos resultados anteriores. Cada animal corresponde a um conjunto de quatro números (por exemplo, 01, 02, 03, 04 para o Avestruz). Ao escolher um animal, você está apostando que um dos números associados a ele será sorteado.
Limites de Apostas e Pagamentos
Cada ponto de venda do Jogo do Bicho pode ter seus próprios limites de aposta mínima e máxima. Geralmente, as apostas mínimas são acessíveis, permitindo que todos participem do jogo. Os pagamentos variam de acordo com o tipo de aposta. Por exemplo, uma aposta vencedora em um número específico pode pagar 4.000 vezes o valor da aposta, enquanto uma aposta vencedora em um grupo de animais pode pagar 18 vezes o valor apostado. É importante entender que estes pagamentos podem variar e é recomendável verificar as regras locais onde você joga.
Como apostar no Jogo do Bicho
Aposta Simples
- Descrição: A aposta mais básica do jogo, onde o jogador escolhe um número e aposta em qual animal ele representa.
- Exemplo: Apostar no número 0523, esperando que o animal correspondente (Galo) seja sorteado.
Aposta em Grupo
- Descrição: Neste tipo de aposta, o jogador seleciona um dos 25 grupos de animais. Cada grupo contém quatro números.
- Exemplo: Escolher o grupo do Coelho (37, 38, 39, 40) e ganhar se qualquer um desses números for sorteado.
Aposta de Milhar, Centena e Dezena
- Milhar: Apostar em um número específico de quatro dígitos.
- Centena: Escolher apenas os últimos três dígitos do número.
- Dezena: Apostar nos dois últimos dígitos.
- Exemplo: Apostar na milhar 1234, na centena 234 ou na dezena 34.
Combinações e Duplas
- Combinações: Apostar em várias combinações de números dentro de um mesmo grupo ou de grupos diferentes.
- Duplas: Escolher dois animais diferentes e ganhar se ambos forem sorteados em qualquer ordem.
- Exemplo: Combinar Avestruz e Elefante, ganhando se ambos aparecerem nos resultados.
Apostas Especiais
- Exemplos: Apostas que incluem previsões mais complexas, como a ordem exata dos animais sorteados ou combinar resultados de diferentes sorteios.
Cada tipo de aposta tem suas próprias regras, probabilidades e pagamentos. É importante que os jogadores entendam bem as opções disponíveis para fazer escolhas informadas e aumentar suas chances de ganhar no Jogo do Bicho.
Após o término do sorteio, você deve consultar a tabela de resultados do Jogo do Bicho e verificar se a sua aposta foi vencedora.
Como Apostar no Grupo do Jogo do Bicho
Apostar no grupo do Jogo do Bicho é uma das formas mais populares de jogar. Essa aposta consiste em escolher um dos 25 grupos de animais disponíveis no jogo, cada um representando um conjunto de quatro números.
Explicação Básica
Cada animal no Jogo do Bicho está associado a um grupo de números. Por exemplo, o grupo do Avestruz inclui os números 01, 02, 03 e 04. Quando você aposta em um grupo, está apostando que um dos números desse grupo será sorteado.
Como Funciona
Vamos supor que você decida apostar no grupo do Carneiro, que inclui os números 25, 26, 27 e 28. Se qualquer um desses números for sorteado, você ganha a aposta. As chances de ganhar são maiores nesta modalidade de aposta, pois você tem quatro possibilidades de acertar o número.
Exemplos Práticos:
- Aposta no Grupo do Cachorro: Você escolhe o grupo do Cachorro (grupo 5, que abrange os números 17, 18, 19, 20). Se qualquer um desses números for sorteado, você ganha.
- Aposta no Grupo da Cobra: Ao apostar no grupo da Cobra (grupo 9, que inclui os números 33, 34, 35, 36), se um desses números aparecer nos resultados, sua aposta é vencedora.
- Aposta no Grupo do Touro: Optando pelo grupo do Touro (grupo 21, com os números 81, 82, 83, 84), se algum desses números for o premiado, você ganha a aposta.
Como Apostar no Duque de Grupo no Jogo do Bicho
Aposta no Duque de Grupo é uma das modalidades mais interessantes do Jogo do Bicho. Ela consiste em escolher dois grupos de animais, cada um representando um conjunto de quatro dezenas, e acertar em quais grupos estarão os números dos prêmios.
Funcionamento da Aposta
- Seleção dos Grupos: Cada animal no Jogo do Bicho está associado a um grupo de quatro dezenas. Por exemplo, o grupo do Carneiro inclui as dezenas 25, 26, 27 e 28. Ao fazer uma aposta no Duque de Grupo, você escolhe dois destes grupos.
- Como Ganhar: Para ganhar, os números sorteados nos prêmios do Jogo do Bicho devem coincidir com as dezenas dos grupos escolhidos. Não é necessário que os números estejam em ordem específica.
Exemplos de Apostas
- Exemplo 1: Você aposta nos grupos do Carneiro (25, 26, 27, 28) e do Coelho (37, 38, 39, 40). Se nos prêmios sorteados aparecerem números que pertençam a esses grupos, você ganha.
- Exemplo 2: Suponhamos que você escolha o grupo da Borboleta (13, 14, 15, 16) e o grupo do Touro (81, 82, 83, 84). Se em qualquer ordem, números desses grupos aparecem entre os premiados, sua aposta é vencedora.
- Exemplo 3: Vamos dizer que você aposte no grupo do Avestruz (01, 02, 03, 04) e no grupo do Elefante (45, 46, 47, 48). Se nos resultados dos sorteios houver números destes grupos, sua aposta será bem-sucedida.
Como Apostar Terno de Grupo no Jogo do Bicho
O Terno de Grupo é uma das modalidades de aposta no Jogo do Bicho. Nesta aposta, o jogador escolhe três grupos de animais diferentes, esperando que os números associados a estes grupos sejam sorteados em qualquer dos cinco prêmios do dia. É importante lembrar que, para ganhar, os três grupos escolhidos devem estar entre os cinco principais prêmios do sorteio.
Como Funciona
Cada animal no Jogo do Bicho está associado a um grupo de quatro números (dezenas). Por exemplo, o grupo do Avestruz inclui as dezenas 01, 02, 03 e 04. Ao apostar no Terno de Grupo, você está apostando que as dezenas de três grupos diferentes aparecerão nos resultados dos cinco prêmios do sorteio.
Exemplos de Apostas
- Exemplo 1: Você aposta nos grupos do Avestruz (01), Borboleta (04) e Cachorro (05). Se, nos cinco prêmios sorteados, aparecerem números que correspondam a esses três grupos (por exemplo, 02, 14 e 19), você ganha a aposta.
- Exemplo 2: Você escolhe os grupos do Coelho (10), Galo (13) e Vaca (25). Para ganhar, números pertencentes a esses grupos (por exemplo, 39, 51 e 97) devem ser sorteados em qualquer dos cinco prêmios.
Considerações Importantes
- A probabilidade de ganhar no Terno de Grupo é menor do que em apostas mais simples, como o Grupo ou a Dezena, mas os pagamentos são significativamente maiores devido à maior dificuldade.
- É essencial escolher grupos distintos, sem repetição, para formar seu Terno de Grupo.
Como Apostar no Passe Vai e Vai-Vem no Jogo do Bicho
O Jogo do Bicho oferece várias modalidades de apostas, entre elas o Passe Vai e o Passe Vai-Vem. Estas são apostas que envolvem a escolha de dois bichos, e o sucesso da aposta depende da combinação desses bichos nos resultados dos sorteios. Vamos entender melhor como funcionam essas apostas.
Passe Vai
No Passe Vai, você escolhe dois animais diferentes e ganha se o primeiro animal escolhido aparecer no sorteio do primeiro prêmio e o segundo animal estiver entre os outros prêmios.
Exemplo 1:- Você aposta no Carneiro (Grupo 7) e no Coelho (Grupo 10).
- Para ganhar, o Carneiro deve estar no 1º prêmio e o Coelho entre o 2º e o 5º prêmio.
- Sua aposta é no Gato (Grupo 14) seguido pelo Jacaré (Grupo 15).
- Você ganha se o Gato for o 1º prêmio e o Jacaré entre o 2º e o 5º prêmio.
Passe Vai-Vem
No Passe Vai-Vem, a ordem dos animais não importa. Escolha dois animais diferentes e ganhe se um dos dois animais escolhidos aparecer no primeiro prêmio do sorteio e o outro animal escolhido estiver entre o 2º e o 5º prêmio.
Exemplo 1:- Você aposta no Elefante (Grupo 12) e na Borboleta (Grupo 4).
- Você ganha se o Elefante e a Borboleta aparecerem no 1º e 2º prêmios, independente da ordem.
- Sua aposta é na Águia (Grupo 2) e no Touro (Grupo 21).
- Se o touro ou a águia estiver no primeiro prêmio do sorteio e o outro animal entre o segundo e o quinto prêmio, você ganha.
Dicas Importantes
- As chances de ganhar no Passe Vai-Vem são maiores do que no Passe Vai, pois a ordem dos bichos não é um fator.
- Essas apostas são ideais para quem tem dois números ou animais de preferência e quer apostar neles simultaneamente.
Quanto paga o jogo do bicho
Modalidade | Cotação |
---|---|
Grupo | 18 |
Milhar | 4.000 |
Milhar Centena | 4.600 |
Centena | 600 |
Dezena | 60 |
Unidade | 6 |
Terno de Dezena 1º ao 5º | 4.000 |
Duque de Dezena 1º ao 5º | 300 |
Terno de Grupo 1º ao 5º | 120 |
Terno de Grupo Colocada | 1.200 |
Duplo de Grupo 1º ao 5º | 18 |
Duplo de Grupo Colocada | 160 |
Passe 1º ao 5º | 100 |
Passe Virado 1º ao 5º | 100 |
Quina de Grupo com 5 | 5.000 |
Quina de Grupo com 10 | 100 |
Quina de Grupo com 15 | 10 |
Quadra de Grupo 1 ao 5 | 1.000 |
Quadra de Grupo Colocado | 4.000 |
Apostar no Passe Vai e no Passe Vai-Vem pode ser divertido e emocionante, especialmente se você tem afinidade ou intuição forte por certos animais. Essas apostas adicionam uma camada extra de estratégia e expectativa ao Jogo do Bicho.